.co 艾斯微微一笑,却是慢慢退了出去。
随即走到附近的贩子商店,从这一天的交谈中得知,艾斯对于自身实力必经的剧情世界已经有个大概了解。明白眼下所处的贫民窟区域大多都是枪战类型,即使更高一层的廉租区,也不能完全摆脱这种过渡的剧情冲击。
所以,他有理由让自己重新对这些现代物有个认知,毕竟重生成剧情角色后,这方面的记忆惭惭有所消退,眼前更要加紧机会重新熟悉。
同时,为了保险起见,也得为这次任务购买一些消耗品和必备品,眼下不是吝啬轮回点的时候。
最终,经过这么一番折腾,艾斯安排好一切后,脚步停靠在酒吧附近的一个角落里,放置起临时帐篷,就这么思绪飘飞地仰望着上方永不黑透的苍穹,安然自处的在空间里度过自己的第一个寂静的夜。
凌晨时分,艾斯半卧着身子,微眯着眼望向那边依旧灯火通明的酒吧,人影灼灼。随即摇了摇头,收起帐篷,也不前去告别,就这样转身离去。
不一会,艾斯站在面前这熟悉而又陌生的传送光门,从印记中凭空取出馈赠的轮回盘,随意地浏览了一下上面刷新出的六个新剧情世界,也不去费脑作出选择,就这么握着一举迈了进去。
这次的任务规定在更高区域中随机的一个剧情进行,眼下这里的选择就显得毫无意义,只能作为传送的联接工具。
而且由于艾斯目前已经处于身份激活期间,印记的存储功能早已开启,但限于权限原因,存储的空间上下不足一平方米,大多物品只能勉强塞入。
而轮回盘,这个是任务进出确定剧情世界与空间坐标的必备品,也是选择任务的记录与刷新功能,是每个契约者们都会拥有的东西,艾斯也不会例外。
一步踏入光门,随机的剧情世界转瞬显现在眼前,那是一片血腥世界。
一眨眼,艾斯发现自己已经身处在一片靠海的城市。
四周围空旷幽静,回首看去,身后那奇特的光门已消失不见。
轻声地滴响传来,是轮回印记传来的提示音。
“任务世界:恐龙快打。”
“目前场景探索度:0.08%。”
“目前拥有轮回点:625,剧情卷轴:c阶卷轴一张。”
“附带说明:本场景为随机模式,契约者被杀死将会有50%几率掉落物品,数字化人物信息模块同时开启。契约者可以通过轮回印记随时检查个人属性。“
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。”
“已接受任务数量:2,分别为一、身份激活,二、生存任务倒计时的进行。”
注:本次为特殊的随机模式,故事盘处于封禁状态,本模式不接受其他团队进入。
【“契约者009527号个人信息如下。括号内为正常成年男子属性平均值。(生存任务进行期间,已自动获得数据化,取缔致死伤害为暴击伤害。)”
综合实力评价:(真实为a-阶)目前受到临时身份的限制,三个剧情世界内自动压制在c-阶段。
你的基本属性如下(括号中的数据为正常成年男子的统一量值。)
主属性(c-阶):
肌肉强度(力量):35(10)。决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
神经反应(敏捷):39(10)。决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
能量源泉(精神):55(10)。决定了你自身获得的能量度,能量可转化为任何(自身)属性的真气、魔力、念力、精神力等等。(一点等于10点能量。)
细胞活力(体力):41(10)。:决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。(一点等于10点生命)
副属性:
抗性:22(10)。抗性意味着对能量的抵抗力,并一定程度影响能量的效果。
感知:26(10)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,对即将降临的危险的几率就越高越提前。
意志:28(10)。意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(抵御魅惑类能力增强。)
魅力:20(10)。(……)
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人物板块分为两个属性,分别是【主属性】和【副属性】。
主属性可以通过轮回点强化或锻炼增加,而副属性则必须要激发潜能(异能)才能够增加。当然,一些特殊的功法(装备),以及血统,都能够增加主属性与副属性。
主属性就是最直观的战斗属性,而副属性则是其他方面能力的延伸,属于非直接战斗属性。
基因锁:未开启
功法:未开启
血统:恶魔果实能力者――(限制版)烧烧果实;评价c-
传承技能:剧情契约;可契约剧情・人物,具体情况尝不明确。使用需消耗一个剧情基石。
特殊技能:无
天赋技能:霸王色霸气(残),不能熟练运用与把握,可产生威压和震慑。霸王色霸气是与生俱来的,无法习得,百万人中才会有一个人拥有的超强能力。只有当本人达到了一个境界才能被激发。它是使用者本人的气魄,只有当本人变得更强大时,霸王色霸气的攻击力才会变强
技能数据:暂空缺。《旁边注释为:你目前拥有战斗技能10个,但鉴于当前实力c-最多只能拥有三个技能,进入剧情10秒后将自动随机启用。》
在人物影象上还有红蓝两个槽,分别显示为生命410点,能量值525点。艾斯只略想了想立刻明白,很明显,这就是自己数据化的生命值和能量值了,每一点细胞活力对应生命10点,一点能量源泉对应10点能量值。
“这是你初次进入剧情世界,鉴于你的性质特殊,现为你开启个人的生存任务,这是每位新人都必须渡过的剧情,每位新手都会由此获得一份新手赠礼。
以下请自行选择任务难度,注:难度系数将决定你的赠礼等级与任务奖励回报率,当然,也决定你接下来的生存几率,请谨慎作出选择。”
然后是一扇能量栏出现在艾斯眼前:
1,菜鸟级,任务执行难度保持不变。
2,英雄级,任务执行难度提升百分之五十。
3,地狱级,任务执行难度提升百分百。
艾斯眯了眯眼睛,发觉与此前的临时契约任务有所不同,看来这就是新手们通关生存任务的特殊照顾了,
轮回空间还真是别具一格,不光有新手大礼包送,而且还可以自行决定难度,这算是个意外的惊喜。