.co 一秒记住【??】,為您提供精彩小说阅读。
韩国人对“电脑游戏”这个字眼很反感,因为在他们眼中,电子竞技是个很严肃的行业。这个行业每年给韩国带来数十亿美元的经济收益,拥有大批收入丰厚的职业选手,他们的受欢迎程度丝毫不输给体育明星。
韩国政府甚至设有专门负责游戏管理的部门。如果你在韩国人面前提起“电脑游戏”,他们会顿时停下对话,放下手中的饮料,皱起鼻子,向你解释:“我们不叫‘电脑游戏’,我们称之为‘电子竞技’。”
别笑,这不仅会使你更失礼,也说明了你完全不了解现在竞技运动的新趋势。星际争霸在韩国来说更是疯狂,这项电子竞技的WCG冠军从未落入他国之手,星际甚至和围棋、足球在韩国并称为他们的国技,由此可见一斑。
韩国为电子竞技疯狂半条命和魔兽等游戏在首尔已经从鲜为人知发展到如今有数百万人为之疯狂。电子竞技行业每年给韩国带来数十亿美元的经济收益,相当于10年前国际货币基金组织提供给一个国家的经济援助。韩国有大批收入丰厚的职业选手和25000名在职人员。其中一名21岁的选手仅参加魔兽争霸比赛,每年就可以赚至少10万美元。年轻的职业选手们像明星一样受人崇拜,很多韩国人的信用卡上都印有著名职业游戏选手的头像。每次比赛,选手们都会在后台接受化妆师的精心打扮,主持人和台下的粉丝都在翘首以盼他们的出场。2004年星际争霸联赛决赛在韩国釜山进行,吸引了10万观众----远多于同年的英格兰足总杯决赛(7.1万人)和美国橄榄球超级杯大赛的观赛人数。
韩国拥有95所中等专业学校,包括一所特别提供游戏工程学和相关课程的游戏专业学校。韩国政府甚至设有专门负责游戏管理的部门。游戏行业管理办公室归文化体育和旅游部(MCST)管辖。办公室的公务员谈的都是与游戏相关的话题,墙上贴着一幅幅兽人和蛇发女妖(游戏人物)的壁纸。
电子竞技行业崛起,电子竞技从个人消遣发展成大众体育运动,电视转播起到关键作用。1998年亚洲金融危机后,韩国人都宁愿呆在家里,因为看电影、下餐馆都要花钱,而看电视不费钱。电视台认为游戏赛事非常适合在电视里转播。首先,这类节目成本不高,设备方面只需几台电脑。第二,赛事不受天气影响,便于节目安排。第三,比赛时间约为10分钟一局,这样赞助商的广告就能在不影响比赛进行的前提下,较频繁地在电视中播出。而且,游戏画面炫目,吸引观众眼球----美艳的暗夜精灵一族,太空舰队在空中飞翔,虚拟足球比赛……
一开始,这类节目只安排在卡通频道的深夜时段播出。随着电子竞技在韩国越来越盛行,相关转播节目逐步占领黄金时段,而且各电视台间的竞争也越来越激烈。
电视台第一次播出游戏赛事后的五年里,韩国众多游戏联盟统一起来,形成一个专业的游戏协会,并制定出游戏行业规则。后来,很多家长反对孩子在游戏上浪费时间,因此由赞助商成立的校内游戏联盟应运而生。老师带领学生组成游戏队伍,刻苦训练,参加各种大奖赛。游戏行业也和学校合作,提供就业机会,例如年轻人可以进入职业游戏队伍,成为职业选手。他们也可以从事相关领域工作,比如游戏设计和销售。这样一来安抚了父母们的不满情绪,也让他们对游戏行业有了不同看法。打造全球电子竞技之都39岁的钟保罗是全球第一个专业游戏解说员,此前在一家全天候电视频道工作,如今他已经是韩国最大媒体之一----韩国中央日报的媒体网络中心电子竞技前沿的一员。【ㄨ】钟把精力都投入到巩固首尔的游戏世界枢纽地位。如果他欣赏你的才能,你就拥有了电子竞技行业的入场券,他甚至可以让你和首尔市长见面。首尔市长是个游戏迷,他认为首尔应大力发展电子竞技运动,他野心勃勃,要将首尔打造成全球电子竞技之都,要让首尔成为电子竞技运动的象征,就像雅典对奥运的意义。在首尔的德黑兰公路的高处,只要你获得钟的批准,就能和这里的主要研发人员一起工作,去探讨那些未上市的游戏的奥秘。
首尔德黑兰路有电子竞技的华尔街之称。第二届e-Stars“数字运动嘉年华”将于7月24日到27日在这里举行。这是首尔一年一度的盛典。e-Stars不同于三星举办的全球网络大赛,它只在首尔,而不会在其他国家或城市举行。因为韩国人想把全世界的目光都聚集在他们的首都。韩国游戏行业将迎来高速发展时代。韩国游戏频道MBCGame拥有近1200万卫星电视用户,受阿拉伯媒体邀请,MBCGam将在迪拜建立游戏传播设施。“他们十分欣赏我们的行业模式,”MBC的常务董事说,
“这次合作是我们建立全球基本结构的机会。”韩国也瞄准了中国这块有巨大发展潜力的市场。电脑游戏这样的字眼可能不复存在,而电子竞技将越来越普遍。
众所周知,从星际争霸开始,韩国人在电子竞技方面一直占据鳌头,刚结束的S3世界总决赛,也已韩国战队Skt1夺冠而落幕。那么,中国电竞较之韩国电竞,究竟是哪些方面存在不足?
聊一聊瓦洛兰趣事,八一八游戏内外,欢迎来到瓦洛兰大陆百家撸谈。【ㄨ】众所周知,从星际争霸开始,韩国人在电子竞技方面一直占据鳌头,刚结束的S3世界总决赛,也已韩国战队Skt1夺冠而落幕。那么,中国电竞较之韩国电竞,究竟是哪些方面存在不足?这一期百家撸谈,咱们就来探讨一下这个问题。
中国和韩国在电子竞技上斗了一辈子,从SC,到War3,再到如今的LOL,韩国人都是中国最强的对手,但就目前来看,虽然中国电竞慢慢开始走向成熟,但距离韩国人仍有不小的距离。
韩国是一个全民电竞的国家,上到国家领导,下到平民百姓,都对电子竞技有着很浓厚的兴趣。所以在韩国,电竞选手享受着一些电影明星和歌手的待遇,因为他们会赢得一大批国民的尊重。反观中国,尽管现在电子竞技逐渐开始被承认,但对于大部分人,特别是一些学生家长来说,还是和整天蹲网吧玩游戏是一个概念,仍然对这项新生的竞技运动持抵触心理,这就催生了一个很大的分化。
在韩国,你是背负着使命去拼,而在中国,你是顶着各种压力和骂名去拼。其次,两个国家对于电竞的认知也大不相同。在韩国,你玩游戏,那么只有当职业选手这一条路,而且竞争很大,因为一旦你装备不佳,或者分心了,马上会有一大批备用的人来换掉你。而在中国,当职业选手并不是唯一的出路。
S3总决赛,Tabe在采访时多次提到了中国职业选手的收入和付出不成正比的情况,作为顶尖战队的中流砥柱,在上海这种大城市,却只能拿到6000块钱的工资,这和大部分视频解说,YY直播的收入简直是天差地别。这就导致了大部分有天赋的年轻人,迫于压力选择去当解说,去做直播开淘宝店,而不会去选择当一名职业选手。
电竞的正统工作永远是打职业,任何与LOL相关的内容,都只是属于附属产业,在韩国就是如此。但在中国,这些本该是第二选择的附属产业却“逆袭”了,这的确是个很无奈的事情。
目前的情况很有意思,所有人都想把电竞真正的变成一项体育赛事,但无论是赞助商,还是各大俱乐部的经理,依然只把它当做一个赚钱的工具。在韩国,三星这种国内最大的公司会去赞助电竞,而在中国,各个俱乐部只能各自为钱而奔波,有因必有果,现在除了几个老牌的俱乐部,剩下的大多数所谓的战队,都只是土豪养起来玩玩而已。
不同环境的环境,会铸造不同的性格,正因为以上的几个问题,最终导致了选手的心里分化。
老一辈的电竞选手,譬如Sky,Ted,Moon,Boxer等等,当时的电竞,别说成型了,连基本的轮廓都还未形成,所以他们当时选择这一条路时,都仅仅是为了梦想和荣耀而战,能为了比赛每天拼了命的训练,因此他们的成绩都很耀眼,这都是他们的汗水换来的结果。
而如今的很多职业选手,都把电竞当成了赚钱的工具,更有甚者,只是把电竞当做一个逃避现实的跳板而已,因为不敢面对现实生活的压力,加之自己有一定的游戏天赋,所以就灵机一动当了职业选手。所以中国电竞圈一直很乱,动不动就出现很多莫名其妙的事情,职业选手之前互相对喷,挂机时有发生。DIG战队前打野Iwilldominate因为喷人被封号,事后也坦然承认了错误,但这种事发生在中国一些职业选手身上,估计会更加的猖狂。
韩国的电竞相对成熟,所以衍生出的选手也很成熟。中国的电竞尚在成型期,选手也比较年少轻狂吧。
按照目前的发展趋势,电竞势必会在未来的十年内逐步成型,到时候就能真正和韩国人一较高下了,SC我们不如韩国人,War3我们也不是一家独大,但愿LOL能够如愿以偿,加油,中国电竞。
韩国和中国,国家环境不同在韩国,电竟是个好职业,而且薪金丰厚,知名度不亚于奥运冠军。而在中国的传统观念里,打游戏的就不是好孩子,所以很多人都因为家里放弃了电竞。返观国内,大多数有点年龄的都认为是不务正业。
他们对于游戏的把握和执行力很高最新版本把握也强要想赢他们,其实很简单:用足够流氓的战术碾压他们的智商,要跳出他们的套路就像几年前韩国第一st被中国三流dota2队伍轻松碾压。
韩国人练习更疯狂刻苦大赛前30天集训,据知情人爆料Faker每天至少练习17个小时以上,最多的时候20个小时,他们能把膀子练到抬不起来胳膊,能把手指练到破皮。这种精神不厉害都难啊。这玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎实,梅花香自苦寒来!
韩国游戏玩家在国际上拿了好名次可以免服兵役韩国实行义务兵役制。韩国男子20至30岁之间必须服兵役,视身体状况确定兵种和服役时间,在韩国服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家里人都会很难过,平时都没有放假,第一年尤其苦,没有假期,还要忍受长官和前辈的非人虐待!
韩国为什么这么牛逼?
因为是对电竞的重视!