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第九章 第一个技能

作品:二次元制造商|作者:子辣|分类:综合其他|更新:2024-11-20 03:17:35|下载:二次元制造商TXT下载
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“不要着急嘛,反正是休息时间,让我再看一会。”

“喂,你有没搞错?现在可是打决赛,你看攻略是几个意思?”

“可是我不会啊!”

“管你会不会!赶紧开始,不然就算认输了!”

“.....好吧,再等我一下。”

“干嘛?”

“买英雄。”

.......

拖了10分钟,比赛终于再开。

这一局的张嚣比上一局更狠,原因是因为这个看攻略的菜鸟抢了自己的风头。

他还是用的发条,熊枭则选了儿童劫。

塔下。

第一波兵,发条正在补。

但劫呆在原地不动,细看选手居然放下鼠标在挖鼻孔。

“咦?设计队这边好像出了点问题,是鼠标不灵吗?”主持人问。

“让我先熟悉下这个英雄的技能。”

艹!

下面又开骂了,不得不说这群观众都有着能成为一流粉丝的潜质。

那就是会喷。

张嚣牙咬得咯咯响,找准时机就是一套技能扔了过去。

但熊枭眼疾手快,连按两下W躲了过去。

“这么急啊?不是说好让我先学两分钟?”

“我让你个GG!”

劫正式上线,补刀、控线、干扰一样不落。

这一套操作都是比着最强中单学的,光脑般的意识,机器般的操作,冠军的意识。

普通选手怎么可能打赢最强中单?发条的处境开始渐渐变难了起来…

“好像...哪里不对劲?”

“是补刀,一个兵都没漏!”

“不是吧,他这么能补刀?上一局怎么没看出来?”

“那人上一局玩的辅助.....”

叶胖子也没看懂这波操作,这人是真的刚学的?

发条越来越难补到兵,发育也越来越困难。

高手对线,补刀即是生命。

高端局人人都谨慎,像上一局大比分打完的情况是少数。

叶胖子被人单杀3次还不换线,那就是俗称的小学生意识。

两边都有大招了。

发条首先耐不住寂寞一个大招扔出。

但电光火石间劫就反身一个大躲过了技能。

刷刷两刀。

加上大招二段伤害。

First Blood!

“妈的!”

张嚣气愤地一砸键盘,台下观众瞬间惊了。

“1血?是碰巧吧?”

“应、应该是,这菜鸟怎么可能拿1血?”

“撞上的,肯定是撞上的!”

但还没等他们说完,下路又传来噩耗

劫又拿了个人头。

“不会吧!?”

“他刚不是还在看教程吗?这么快就学会了?”

......

倒是之前支持他的几个女生,从看到熊枭拿头后就兴奋不止,芳心已经被这虎头虎脑的小哥哥俘获走了!

Double Kill !

劫像是吃了大力,不停游走拿人头,这下该轮到他大杀全场了。

熊枭觉得自己真是积了八辈子福才让他遇到阿尔兰伊姬,写轮眼什么的,想想都刺激。

一局打完,18分钟推爆水晶,对面都快哭了。

“妈呀!枭哥你原来这么厉害啊!”

“我也不知道啊,原来你们这么菜啊!”

“那第三局怎么打?”

“还是我中怎么样?”

“好。”

....

第三局再开时表演系的观众早没了前两局的傲气。

半路杀出个新手中单居然就把队伍打爆。

这比赛胜负怕是不好说了....

结果很显然了,表演系的人全程被飞着打,15分钟不到就推完了水晶,设计队就这么莫名其妙地赢了!

表演系选手傻了眼,开始重新打量起眼前这个新手来。

“难不成是职业选手?”

“意识太好了,今天真遇上大神了!”

“操作很神,大神你是王者段位的吧?”

“我是倔强青铜。”熊枭答。

“怎么可能,你操作这么骚包,挡都挡不住啊!”

“我真是青铜啊!今天来电脑都是借的,号也是借的。”

“那你怎么这么强!?”

“因为能扛住我3刀的只有真眼...”

..........

设计系每人得了一台外星人Alienware17C,27000多1台。

这钱都是张嚣出的,不得不说公子哥虽然脾气不好,但是还是很守信用的。

熊枭自然没闲着,电脑拿到手他转身就8折卖给了同学,这下也不用找人借钱开工作室了。

回到家,熊枭发现自己属性栏又多了一个道具:江户川柯南的蝴蝶结

【名称:江户川柯南的蝴蝶结】

【属性:道具】

【消耗:无】

【效果:1、本产品由天才科学家阿笠博士发明,已录入了数百种声音。

2、本产品带有实时模仿功能,只需要解决发声物录取声音片段,然后操作齿轮就能还原。

另:使用本产品的时候将会带有一定的“忽视特效”。

只要你用蝴蝶结讲话,无论是在毛利小五郎背后、小兰姐姐旁边、尸体旁边、警察旁边,别人都发现不了。】

【ps:boss揭晓了,我阿笠博士终于能松一口气了】

“这东西有点微妙啊,但这ps怎么越来越不正经了。”

“蝴蝶结是拿来配音的,这里面集成了前世所有声优的数据。”

“可以用工藤新一的声音给灰原哀表白吗?”

“新兰党是不会同意的.....”

......

有了钱,成立工作室自然就是水到渠成的事。

这个世界制作动漫工作室不多,都是些几人或者十几人规模的小公司,想赚钱的公司都去拍真人剧去了

所以他不存在什么同行竞争,他的竞争对手是整个三次元。

其他工作室倒是不少,演员工作室、特效工作室、甚至修电瓶车都有工作室……

熊枭的工作室主要是生产前世各大经典动画。

传播二次元福利。

顺便捞取一点点工本费。

员工就他一个人,不过不碍事,需要的话他也能用影分身术弄一堆出来。

重点是取名。

一个好工作室名字除了要有寓意外,还要容易让人记住。

前世有太多走心不走名的案例了,

有些做出许多大作的公司直到它们破产也没几个人记住名字。

熊枭可不希望做这种深藏功与名的好事。

所以。

他根本没有想太久就确定了工作室的名字:

东升

这名字从字眼上看就很有寓意,拆开了是前世两个知名的制作公司的合体。

东映 日升。

名字确立好了,接下来就是logo设计。

和名字一样,一个优秀的logo既要有内涵,也要有识别性。

像是夸父摸日,logo就是一个高跃在空中的男人摸太阳。

既好记,又切题。

熊枭细细回想了下以前看到过的logo,决定用吉卜力的logo来定案。

蓝底白字,一大一小两只龙猫。

线条简单有特征。

看一眼就忘不了。

甚至还会觉得可爱。

当然,字体给换成中文了。

公司名字和logo确定好后,熊枭就填写了申请表:

东升工作室

主营动画制作

注册资金10000元整

在职人数小于10-50人。

资料递交了10分钟过后就收到了回复:

审核通过。

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